Skip to main content

Posts

Heap dan Trie

HEAP heap merupakan algoritma yang konsepnya hampir sama dengan Tree yaitu memilki satu buah root yang akan becabang menampung node node lain yang memliki datanya masing - masing. Heap memilki dua struktur, yaitu :  - Max Heap  merupakan heap yang rootnya mempunyai value terbesar dan menampung node node yang memilki nilai value yang lebih kecil. - Min Heap merupakan heap yang rootnya mempunyai value terkecil dan menampung node node yang lebih besar dari value si root. Pengimplementasian heap digunakan pada Heap Sort (Heapify) :  - Descending membentuk max heap dari data yang diinput dan kemudian mereplace elemen terakhir dengan elamen terbesar di heap, heapify treenya dan kemudian ulangi prosesnya sampai arraynya tersorted - Ascending membentuk  min heap  dari data yang diinput dan kemudian mereplace elemen terakhir dengan elamen terkecil di heap, heapify treenya dan kemudian ulangi prosesnya sampai arraynya tersorted Tries merupakan
Recent posts

AVL

AVL TREE AVL Tree merupakan bentuk sempurna / stabil dari struktur data BST dimana jumlah child di sebelah kiri dan kanan node selisihnya tidak lebih besar sama dengan 2 Contoh AVL Pada gambar diatas dapat diihat bahwa tidak ada node yang jumlah left child dan right child yang selisihnya lebih besar dari satu sehingga struktur data ditas disebut AVL Berikut merupakan contoh Skewed BST / BST yang dimana weight sebelah kiri dan kanannya tidak seimbang Operasi yang dapat dilakukan di AVL sama dengan yang dapat dilakukan di BST :  - Insert - Update  - Delete Perbedaanya terletak pada setelah operasi tersebut sudah selesai dilakukan dimana akan melakukan pengecekan apakah bst nya balanced atau tidak  Ada 4 kondisi yang mempengaruhi :  - Single Left Rotation (LL Rotation) Pada kondisi ini, setiap node berpindah posisi ke kiri dari posisi awal - Single Right Rotation (RR Rotation) Pada kondisi ini, setiap node berpindah posisi ke kanan dari posisi aw

Review

Single Linked List  merupakan suatu sistem penyimpanan dimana memori yang digunakan untuk penyimpanan digunakan secara dinamis (memori yang digunakan sesuai dengan ukuran dari data yang ditampung) Struktur Single Linked List (node) :  - Data yang ditmapung, dapat berupa : char,int, bool dan sebagainya - Pointer next   yang merefernce ke alamat node setelahnya Pendeklarasian: struct Mahasiswa{ char nama[20]; char nim[20]; struct Mahasiswa * next; }; Dalam  Single Linked List  dapat dilakukan juga : Insert, Delete maupun Update Ada beberapa cara dalam menginsert node baru : - Insert di awal ( head ) - Insert di akhir ( tail ) - Insert di  next  dari node yang ditunjuk Double Linked List  merupakana salah satu perkembangan dari single linked list yaitu penyimpanan data secara dinamis (menggunakan memori secukupnya) Struktur Double Linked List :  - Data yang ditampung, dapat berupa int , char , bool dan sebaginaya - Point

Binary Search Tree

Binary Search Tree BST merupakan suatu metode menganalisa node yang menggunkan konsep seperti pohon yaitu memiliki ranting. Ranting tersebut dibagi menjadi 2 macam, yaitu ranting sebelah kiri dan kanan, dimana ranting sebelah kiri merupakan kumpulan node yang lebih kecil dari induknya yaitu yang bagian tengah dan terdapat juga ranting yang sebelah kanan dimana akan berisi kumpulan node yang valuenya lebih besar dari node induknya. Ciri - ciri BST: - Menggunkan konsep relationship antara parent dan child - Setiap parent node dapat mempunyai nol anak sampai dengan 2 anak(satu di sebelah kiri dan satu di sebelah kanan) - Setiap subtree mempunyai subbranches di sebelah kanan maupun di sebelah kirinya - Setiap node memilki nilai valuenya sendiri - Node yang terletak di sebelah kiri dari si induk memilki value lebih kecil dari si induk dan lebih besar di sebelah kanan si induk. Tipe - tipe BST : - Full Binary Tree : BST yang dimana setiap node me

Hash Map dan BST

Hash Map adalah suatu array yang mempunyai sekumpulan data yang ditampung sesuai dengan index arraynya, karena menggunakan index sebagai acuan / patokan sehingga pencarian data menjadi lebih cepat Collision Karena hashmap hanya tergantung pada index sehingga dalam pemasukan data dapat mengalami istilah "collision" sehingga ada beberapa cara agar collision dapat dicegah yaitu :  1. Chaining : Jika data memilki hasil hashing yang sama maka index hashing tersebut akan dibuat menjadi sebuah linked list sehingga collision tidak dapat terjadi 2. Linear probling  adalah salah satu cara ketika memasukkan data ke hash mapnya tidak terjadi collision. Linear probling akan terjadi ketika pemasukkan data ke index tersebut tetapi index tersebut telah terisi dan akan terus mencari index yang kosong baru mengisi data tersebut Binary Search Tree adalah cara menampung data yang memanfaatkan konsep akar dan menggunakan suatu node sebagai patokan atau a

Stack and Queue

Stack & Queue Stack adalah konsep dimana dalam suatu linked list akan dilakukan penghapusan pada node terakhir baru node sebelumnya atau biasa orang menyebutnya dengan konsep "LIFO" (Last In First Out) Konsep Stack : - Pop : untuk menghapus data  - Push : untuk menambah data baru - Insert dan delete dari awal data 'top' Queue adalah konsep dimana node pertama yang masuk akan meninggalkan node tersebut duluan atau bisa dibilang sesuai dengan artinya yaitu 'antri'. Jadi Queue menggunakan konsep 'FIFO' (First In First Out) Konsep Queue: - Enqueue : menambah data - Dequeue : menghapus data - Insert dimulai dari data terakhir - Delete dimulai dari data pertama  References : https://www.geeksforgeeks.org/difference-between-stack-and-queue-data-structures/ cs.cmu.edu/~adamchik/15-121/lectures/Stacks%20and%20Queues/Stacks%20and%20Queues.html

Double Linked List

Doubly Linked List Double linked list (DLL) adalah pengembangan dari Single Linked List (SLL) dimana terdapat tambahan fitur baru yaitu tambahan pointer baru yang disebut sebagai prev.  Pada awalnya, Single Linked List (SLL) hanya mempunyai satu pointer penunjuk yaitu "next" dimana digunakan untuk menunjuk node berikutnya , sedangkan dengan menggunkan DLL, kita mereserve satu memori baru untuk membuat pointer yang menunjuk pada node sebelumnya yang sering dinamakan "prev". Gambar menunjukkan DLL yang mereserve memori untuk tiga data yaitu, pointer untuk prev , pointer untuk next dan valuenya. Dengan adanya bantuan "prev" dapat lebih memudahkan dalam memasukkan data secara terurut maupun dalam mencari node karena dapat dicompare dengan node sebelumnya maupun sesudahnya. Pendeklarasian: struct Mahasiswa{ char nama[20]; char nim[20]; struct Mahasiswa * next; struct Mahasiswa * prev; }; Dalam Doubly Linked list dapa